남기덕 교수

남기덕 교수

최종학력 | 게임학박사
전공 | 게임학
TEL | 031-839-9088
이메일 | dkkamui@dyu.ac.kr / dkkamui@gmail.com
연구분야 | Game Studies, Game Programming, Game Design, Game Analysis & Criticism
 

세부사항

 

학력

– 상명대학교 박사(게임학)

– 상명대학교 석사(게임학)

– 홍익대학교 학사(컴퓨터공학)
 

주요경력

-2021년 3월~현재: 동양대학교 게임학부 교수
– 2023년 7월~2024년 7월: 한국엔터테인먼트산업학회 상임이사
– 2023년 2월~현재: 글로벌 게임 연구회 창립자 겸 회장
– 2022년 1월~현재: 한국e스포츠학회 기획이사
– 2015년~현재: (사)한국게임학회 종신회원
– 2019년~2024년 2월: (사)한국문화콘텐츠비평협회 정보이사
– 2019년~2021년 2월: 가천대학교 게임대학원 겸임교수
– 2018년~현재: 중국 길림애니메이션대학교 객원교수
– 2017년~2021년 2월: ㈜이락디지털문화연구소 책임연구원, 게임 연구 총괄
– 2007년~2013년: 게임 PD, 총괄 PM, 개발팀장, 클라이언트 프로그래머
 

기타경력

– 범부처평가위원(인사혁신처 국가인재DB 초기구축대상자)
– 한국콘텐츠진흥원 전문가 평가위원(게임 분야)
– 공공기관 및 지자체 게임 자문위원 & 심사위원
– 각종 게임 행사, 국내 및 국제 게임잼 심사위원
– 국내외 게임 개발사 자문 위원
– 게임 비평가 &게임 분석가
– 국방대학교 총장상: 직무교육원 우수강사
– 동양대학교 교수업적평가 교육상(2024학년도)
– 동양대학교 총장상: Best Teacher 상 (2022학년도)
 
 
 

주요논문

– 2D와 3D 게임의 그래픽 모형 우선순위에 대한 연구(2025)
– 게임 그래픽의 유형, 구성요소, 의미상 분류에 대한 연구(2025)
– 게임 메커닉스의 규칙 카테고리 분류에 대한 연구(2024)
– AHP를 활용한 게임 디자인 구성요소 모델 연구(2024)
– A Study on the Development of Board Game for Environment Education(2023)
– A Study on the Board game design Methodology by CDR Model(2023)
– A Study on the Priority for Fun Factors by Genres: Focusing Action, Adventure, Role-Playing Games(2022)
– 싱글과 멀티 플레이 게임의 재미요소에 대한 우선순위 비교 연구(2022)
– 장르별 게임 디자인 구성요소의 우선순위에 대한 연구(2021)
– 게임 캐릭터 커스터마이징 디자인요소의 중요도 연구: 모바일 게임과 비디오 게임 중심으로(2020)
– 게임 캐릭터 성격 모형의 상대적 중요도에 관한 연구: AHP 분석기법을 중심으로(2020)
– AHP를 활용한 게임 캐릭터의 성격 디자인에 대한 연구(2020)
– e스포츠의 구성요소에 대한 연구(2020)
– 상호작용을 고려한 게임 캐릭터 성격 모델 연구(2020)
– 미국과 일본 게임의 플레이어 캐릭터 나이와 성별 비교 분석(2017)
– 게임 테마의 특성 비교 분석 연구: 미국과 일본의 프랜차이즈 롤플레잉게임(RPG)을 중심으로(2016)
– 게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰(2015)
 

저서

– 프포자를 위한 C 프로그래밍(에이콘출판, 2025)
– 누구나 쉽게 시작하는 게임 콘셉트 디자인(도서출판 길벗, 2023)
– 게임 디자인을 위한 기초 이론(에이콘출판, 2019), 2019년 세종도서 학술부문 선정 도서