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김정태 게임학부 교수 칼럼 : [게임 사자후] “4차 산업 혁명시대 해법을 게임에서 찾아보자”
국민일보 칼럼 http://news.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0924138754&code=11161100&cp=nv 중앙일보 인터뷰 https://news.joins.com/article/23785495
이재혁(3학년) 송빛찬(2학년) 학생 일본 어학연수-글로벌 펠로우십 프로그램
게임학부 이재혁(3학년) , 송빛찬(2학년) 학생은 2020.01.08. ~ 2020.02.08. 일본 홋카이도 삿포로 가쿠인 대학교에서 진행된 본교의 글로벌 펠로우십 프로그램에 참가했습니다. 두 학생들은 글로벌 펠로우십 프로그램을 통해 삿포로 가쿠인 대학에서 일본어로 진행되는 수업을 듣고 다양한 문화권의 외국인 친구들과 만나 견문을 넓히는 기회를 가졌습니다. 또한 다양한 필드 트립을 다니며 일본의 역사와 문화를 이해하는 짧지만 즐겁고 알찬 시간을 보냈습니다.
‘2020 동양대학교 게임창작대회’ 개최
『2020학년도 동양대학교 총장배 교내 게임 창작대회』개최 동양대학교 게임학부에서는 문화예술과 정보통신기술이 융합된 창작분야인 게임 콘텐츠 개발을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 사업으로 『2020학년도 동양대학교 총장배 교내 게임 창작대회』를 개최합니다. 학과, 학년, 전공에 제한 없이 동양대학교 전체 재학생들이 함께할 수 있습니다. 참신한 기획력과 실력을 갖춘 동양대학교 재학생들의 기발하고 재미있는 게임 창작물을 기다립니다. 여러분의 … 더 읽기
동양대학교 게임학부 ‘글로벌게임챌린지 2018’ 참가
동양대학교 게임학부, 글로벌게임챌린지(GGC2018) 참가 일시: 2018.12.20(목) ~ 12.21(금) 장소: 서울 삼성동 코엑스 게임학부는 서울 코엑스에서 개최되는 ‘글로벌게임챌린지(GGC2018)에 학생들의 게임창작물 4종을 출품하여 전시하였습니다. 이중 ‘해리디언’팀이 올해의 우수팀으로 선정되어 ‘유니티코리아상’을 수상하였습니다. 이 밖에도 GGC e-스포츠 행사인 ‘롤챔스:리그오브아카데미’의 운영을 동양대학교 게임학부 학생들이 맡아 성공적으로 마무리하였습니다.
게임학부 카카오톡 이모티콘 특강
게임학부에서는 재학생들의 애니메이션 및 이모티콘 제작을 위한 기본 기술 습득 및 실전능력 향상을 위하여 외부강사를 초청하여 특별강연을 진행하였습니다. 특강주제 : 카카오톡 Big IP작가의 이모티콘 클래스 “소통의 이모티콘! 누구나 만들 수 있다”초청강사 : 임선경 강사일시 : 2019.04.30(화) 17:00~19:00 장소 : 대학본부 A605